把大模型带进机房并不难。打开一个对话页面,演示几种提问方法,再让学生生成一段文字或一张图片,一节课很快就能热闹起来。真正难的是下课以后怎么回答一个朴素的问题:学生今天到底学会了什么?

如果答案只是会输入提示词、会复制结果、会让模型把文字改得更漂亮,这节课的价值就很有限。工具界面会变,模型能力也会变,今天好用的提示模板过一段时间可能就失效。学校里的人工智能课不能跟着某个产品的按钮走,它要留下能够迁移到下一种工具、下一次任务里的能力。

学生在教师引导下使用大模型开展课堂探究
大模型可以进入课堂,但学生的判断、核验和表达不能被生成结果替代。

别让生成结果遮住学习过程

课堂热闹,容易制造一种错觉:学生很快拿到了完整答案,看上去比过去完成得更好,于是课堂似乎也更高效。可一旦追问为什么这样写、哪一句来自可靠材料、模型有没有说错、如果换一种要求该怎么改,部分学生就答不上来了。

问题不在于学生使用了人工智能,而在于学习过程被结果遮住了。过去做一张宣传卡,教师能看到学生怎样查找资料、筛选信息、安排版面。现在模型几秒钟就能给出成品,原本可见的思考过程被压缩在对话框里。如果课堂只收最后一张图或最后一段文字,教师很难判断学生做了什么。

判断一堂大模型课是否站得住,可以换一个工具再问一次:即使明天不再使用今天这个模型,学生学到的东西还在不在?

能够留下来的,不是某条万能提示词,而是把问题说明白、对机器回答保持怀疑、用材料核验信息、根据理由修改作品,以及知道哪些数据不能交给模型。UNESCO 的学生人工智能能力框架同样强调以人为本、伦理、技术理解和系统设计等维度,目标是让学生成为负责任的使用者和共同创造者。

人工智能课和信息科技课,目标并不完全相同

两门课都可以使用大模型,但不能把教学目标写成同一套。人工智能课更关心模型是怎样工作的、它为什么可能出错、人与机器怎样分工。信息科技课则更关心如何借助工具处理信息、解决问题和完成数字作品。

课程场景

大模型在课堂中的角色

学生需要关注的重点

适合的任务

人工智能课

被观察、比较和讨论的人工智能系统

生成原理、错误与偏差、人机分工、责任边界

比较不同回答,分析模型为什么会答错

信息科技课

完成信息任务的一种工具

问题分解、资料组织、信息核验、作品修改

整理数据、辅助编程、制作数字作品

例如,同样是让模型生成校园节水建议,人工智能课可以比较不同提示下的回答,找出模型凭空补充的内容;信息科技课可以要求学生先整理用水场景,再把可靠材料交给模型,最后完成一份适合本校的宣传作品。工具相同,学习重点不同。

把学习目标落在六件具体的事上

大模型课程不必一开始就讲很多术语。对小学生来说,下面六件事已经能构成一条清楚的学习主线。

  1. 把问题说清楚。学生需要说明对象、目的、限制和输出形式,而不是只输入一句“帮我写一下”。

  2. 先留下自己的判断。使用模型前先写下想法、画草图或列出要点,避免把思考的起点也交给机器。

  3. 给模型必要的材料。让学生区分任务材料、背景信息和无关信息,也知道姓名、联系方式、账号、照片等内容不能随意上传。

  4. 检查模型的回答。核对事实、计算过程、引用来源和是否真正符合任务要求,不能因为语言流畅就默认正确。

  5. 根据理由修改。不是简单地让模型再写一遍,而是指出具体问题,决定哪些保留、哪些重写。

  6. 解释自己的选择。学生要能说清楚模型帮了什么、自己改了什么、最终结果为什么这样呈现。

大模型课堂从说清问题到解释选择的六项学习目标图
提示词只是表达任务的一种方式,真正需要评价的是理解、判断、核验、修改和解释。

这里没有要求学生背固定句式。提示词只是表达任务的一种方式,背下“角色、背景、要求、格式”四个词,不等于真正理解任务。课堂要评价的是表达是否准确、材料是否充分、判断是否有依据。

课堂设计时还有几个容易跑偏的地方。最常见的是把“提示词写得越长越好”当成学习成果。学生按模板补空,确实容易得到整齐的答案,但他们未必理解为什么要提供这些信息。更合适的做法是先给一个故意说不清的任务,让学生观察模型会怎样误解,再根据出现的问题补充条件。

另一个问题是教师演示得太多。教师与模型对话往往很顺,学生看完觉得自己也会了,真正操作时却不知道如何处理意外回答。课堂时间应更多地留给学生比较失败的对话。一个没有得到理想结果的提示,如果能说清失败原因,比直接复制教师的成功版本更有学习价值。

还要避免全班提交几乎一样的作品。当所有学生使用同一段提示、同一份材料和同一种格式时,作品整齐,却看不到个人判断。可以让学生自己选择读者、使用场景或表达方式,再要求他们说明选择依据。这样既控制了任务范围,也给思考留下空间。

一堂课可以怎样组织

以给低年级同学制作网络安全提醒卡为例,教师不必先教一组提示词公式,可以把课堂安排成一段完整的解决问题过程。

  1. 先看情境。教师提供几条经过处理的虚构网络消息,让学生判断其中有哪些风险,并写下理由。

  2. 形成初稿。学生不用大模型,先列出提醒卡必须包含的内容,决定读者是谁、语气应该怎样。

  3. 与模型对话。学生把任务和教师提供的安全材料交给模型,请它提出修改意见或生成一个备选版本。

  4. 逐项核验。学生用教师给出的可靠材料检查模型回答,标出错误、遗漏和不适合低年级学生理解的表达。

  5. 完成作品。学生自己决定最终内容和版式,并附上一小段修改说明。

从读懂情境形成初稿与模型对话逐项核验到完成作品的大模型课堂流程图
模型提供可比较的对象,学生保留任务分析、初稿、核验记录和修改说明。

这样的课堂里,大模型没有替学生完成任务,它制造了一个可以比较、质疑和修改的对象。即使模型第一次回答得很好,学生仍然需要说明为什么采用它;如果回答有问题,错误本身也能成为学习材料。

教师还可以有意改变条件。例如把读者从一年级学生改成家长,或者把海报改成一分钟口头提醒,让学生观察原来的表达为什么不再合适。这样训练的是根据情境调整方案,而不是反复润色同一段话。

评价时,别只收最后的作品

大模型参与以后,成品质量与学生真实投入之间不再是简单的对应关系。一张漂亮海报可能几乎由模型直接生成,一张略显笨拙的作品反而保留了学生认真核验和修改的过程。因此,评价材料至少要包含任务分析、初步想法、关键对话、核验记录和修改说明。

评价内容

建议占比

主要观察点

理解任务

25%

能否说清对象、目标和限制

与模型协作

25%

是否提供了必要材料,能否继续追问

核验与修改

30%

能否发现问题,并根据证据作出修改

表达与责任

20%

能否解释自己的选择,是否遵守数据边界

这个比例不是固定标准,可以随年级和任务调整。关键是把核验、修改和解释纳入评价。若教师只给最终作品打分,学生很快会学会追求更像成品的输出,而不是更可靠的思考过程。

教师在课前还要处理几条边界

第一,确认平台的账号方式和使用要求。学生是否需要独立账号,使用记录由谁管理,家长是否需要知情,这些问题应在课堂前解决。

第二,提前划定不能上传的内容。真实姓名、联系方式、家庭信息、未公开的学生材料和带有清晰人脸的照片,不应作为课堂练习素材直接交给外部模型。

第三,准备不用模型也能完成的备选流程。网络、账号或接口可能临时不可用,课堂不能因此停摆。打印好的模型回答、教师提前保存的对话记录,都可以用来完成比较和核验活动。

第四,不让模型承担最终评价。模型可以帮助归类、寻找表达问题或生成反馈草稿,但学生是否理解、作品是否达成学习目标,仍然需要教师依据课堂证据判断。

第五,教师要先试做一次完整任务。重点不是得到一份漂亮答案,而是提前找到模型可能犯错的位置、学生容易直接复制的位置,以及适合停下来讨论的位置。UNESCO 关于生成式人工智能教育应用的指南也强调数据隐私、年龄适切和以人为本的教学设计。

先从一节小课开始

学校不需要先建一套庞大的人工智能课程,才开始尝试大模型。可以先挑一个原有的信息科技或人工智能任务,只改三件事:要求学生使用模型前留下初步判断,使用后完成一次事实核验,提交作品时说明自己做过哪些修改。

如果这三件事能够稳定发生,大模型就不再只是一个答案生成器。学生开始学着向机器表达需求,也学着不轻信机器;他们会使用工具,但不会把判断交出去。这才是大模型进入学校课堂以后,值得被教、也值得被评价的内容。

参考资料